| Imparo a programmare | |||
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"Mi aspetto anche che comprenda i concetti della matematica di base come ad esempio le coordinate cartesiane, gli insiemi e l'algebra elementare. Questi concetti sono fondamentali negli ambienti di programmazione odierni e molti concetti della programmazione sono basati su queste idee". (Alan Gauld) |
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1 - Leggerezza 2 - Rapidità 3 - Esattezza 4 - Visibilità 5 - Molteplicità 6 - Consistenza
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E’ vero che il software non potrebbe esercitare i poteri della sua leggerezza se non mediante la pesantezza del hardware; ma è il software che comanda, che agisce sul mondo esterno e sulle macchine, le quali esistono solo in funzione del software, si evolvono in modo d'elaborare programmi sempre più complessi. La seconda rivoluzione industriale non si presenta come la prima con immagini schiaccianti quali presse di laminatoi o colate d'acciaio, ma come i bits d'un flusso d'informazione che corre sui circuiti sotto forma d'impulsi elettronici. Le macchine di ferro ci sono sempre, ma obbediscono ai bits senza peso. (Italo Calvino Lezioni americane 1988)
La mia proposta per il progetto: "IMPARO A PROGRAMMARE" sul sito IPRASE del Trentino
I miei articoli e interventi nei forum: Insegnare a programmare con KPL su Programmazione.it
Discussioni, articoli e siti interessanti: Robotics Studio, un IDE per sviluppare applicazioni di controllo per i robot su Programmazione.it Chi controlla i dati ha in mano il mondo su SKY TG24 Reporter diffuso Matematica sì, matematica no? su Programmazione.it Imparare a programmare di Alan Gauld
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Links ... Programmazione.it (Punto di riferimento in Italia) Sourceforge (Vera miniera di risorse)
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| Aggiornamento: 28/06/2006 | |||